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DQⅨ Ⅸに登場した下半身防具。 「男らしさを最大限に引き立てるパンツ」という解説からお分かりいただける通り、 オトコの大事な部分をわずかな布が覆っているだけの、露出度の激しい男性用パンツ。 おぞましい事に男性向け【セクハラ装備】である。 【ブーメランパンツ】の色違いで、そのブーメランパンツに錬金で【とうこんエキス】を染みこませることで手に入る。 色が紫になり、性能と怪しさが増した。 そこそこの守備力12に加え、攻撃魔力・回復魔力が8増える。さらになぜだか氷耐性が7%つく。 クエスト84「トップをめざせ」では、エルシオンの男性教師に(妙にドキドキしながら)コレを持ってきてくれと頼まれる。 一部の男性にとってはあこがれのアイテムであるようだ。 報酬は【弓の秘伝書】。【シャイニングボウ】を使うときにはコレを思い出そう! あまりの衝撃に、FFDQ板には一時期「ビクトリーパンツ総合」スレが立っていた事もある。 ビクトリーパンツの何を総合すれば良いのかよくわからないが、とにかくビクトリーパンツを総合的に扱ったスレであった。
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「マックスビクトリーロボ、合体完了!」 【名前】 マックスビクトリーロボ 【読み方】 まっくすびくとりーろぼ 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【初登場話】 第22話「冥王、最後の決戦」 【分類】 巨大ロボ 【合体コード】 「マックスフォーメーション」 【出力】 6500万馬力 【構成マシン】 レッドラダーブルースローワーグリーンホバーイエローアーマーピンクエイダーマックスライナー 【必殺技】 マックスノバ 【テーマソング】 FASTEST&GREATEST 【詳細】 ビクトリーロボとライナーボーイが合体した巨大ロボット。 マックスシャトルに変形したライナーボーイに捕まる形でビクトリーロボが大気圏を離脱、ソーラーパネルに太陽エネルギーを蓄積し、そこから地上へ下降する際にコアとなるビクトリーロボへ分離したライナーボーイが強化パーツとなって合体していき完成する。 2体のロボが合体したことで出力が大幅上昇し、これにより重装備ながら地上をホバー移動することが可能で巨大ロボとしては驚異的な移動能力を有する。 通常戦闘時の武器は両腕に備わる「Vマックスキャノン」、頭部の「インパクトガン」が武器。 バンク映像ではホバー移動しながらVマックスキャノンを連射して攻撃する場面が多い。 また操縦席にセットしたVモードブレスへと対応キーを打ち込むと標的の攻撃によって生じた爆発を全て吸収、自身のエネルギーに転換する能力を備える。 必殺技は「マックスノバ」。 前述の爆発を自身のエネルギーに変換する能力を使いフルチャージし、両腰に折りたたまれていたマキシマムキャノンを展開。 Vマックスキャノン、インパクトガン、マキシマムキャノンの全砲門フルバーストで巨大なサイマ獣を葬り去る。
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登録日:2010/07/25(日) 18 54 29 更新日:2023/09/26 Tue 17 23 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TRFビクトリーズ WGP ミニ四駆 日本代表 爆走兄弟レッツ&ゴー!! 漫画『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』の10〜13巻及びアニメ『爆走兄弟レッツ&ゴー!!WGP』に登場するミニ四駆世界大会(WGP)の日本代表。 TRFは「Tamiya Racing Factory」の略で、同名の音楽グループとは一切関係ない。 実力に関しては世界からは低評価されがちだが、メンバー揃ってグレートジャパンカップに名を轟かせた強者揃い。 ちなみにアニメでは各マシンのウイングにチームロゴが入っているが、タミヤからはこれを再現するシールがビートマグナム用DUS にしか付属せず、しかも何故か文字と翼のパターンがビートマグナムというよりサイクロンマグナム版の方・・・ そのためほとんどのマシンでアニメ版を再現するには、シールを自作する必要がある。タミヤェ…… ■作中での勝敗(漫画版) アメリカ 1敗 わずかな差で負けてしまったが、アメリカ代表のブレッドは「選手のタイムロス(主に豪のローラーブレードによる転倒)が無かったら負けていたかもしれない」と語っていた。 イタリア 1勝 全勝していたロッソストラーダをTRFが初めて退け勝利。しかしロッソストラーダ達が駆るディオスパーダによりメンバーのマシンは全滅、豪のサイクロンマグナム以外は修理が困難になった。 ちなみにメンバーの一人であるゾーラはグリスの整備をしておらず、カルロ様によってメンバーに外されていた。 「グリスが固まってるじゃねえか!」 スペシャルレース 1位 マシンの破損により、急遽新たに改造したビートマグナムで出場。メンバーと力を合わせて1位を勝ち取った。 ■メンバー 星馬豪 使用マシンはマグナム系を参照。 ストレートなコースを得意とし、マシンもそれに合わせたセッティングをしている。 メンバー1のトラブルメーカーで、チームの要。 星馬烈 使用マシンはソニック系を参照。 星馬豪の兄でメンバーのリーダー的存在。 弟の豪とは対照的に、コーナーリングで力を発揮する。 大会前はバンガードソニックのままで出場して皆の足手まといにならないか不安に思っていたが、アメリカ代表のアストロレンジャーズに実力の差を見せつけられ、大会までに新たに改造したハリケーンソニックで出場した。 鷹羽リョウ 使用マシンはトライダガー系を参照。 豪のライバルでオフロードでの走行を得意とするイケメン。 マシンのセッティングそのものはストレート重視。 アニメではアストロレンジャーズのジョーとフラグが立った。 三国藤吉 使用マシンはスピン系を参照。 マシンはそれなりに人気だがあまり活躍していない。 原作では豪に次ぐタイムを叩き出す(ハリケーンソニックより上)など、まだマシだったがアニメでは散々な扱いを受ける。そのせいで噛ませ扱いが一般的に定着してしまった。 J 使用マシンはプロトセイバー系を参照。 スピンコブラと同時期に改造したプロトセイバーEVOで出場するが、新参なのに初戦では実力差を見せつけられたり、藤吉と同じく空気だった。 事故犠牲の人。 六人目のメンバー 主にゲームの主人公枠。 PS「WGPハイパーヒート」では、SGJC優勝者である豪に勝ち、土屋博士と出会った事でビクトリーズのメンバーになる。性別は男か女のどちらかを選べるので、ビクトリーズの紅一点にしたいなら女を選ぼう。使用マシンはビートマグナムTRFだが、ビクトリーズのメンバーのマシンも選べる。 GB「オールスターバトルMAX」では、まこととのレースを見ていた土屋博士と出会った事でスカウトされ、佐上ジュンや鷹羽次郎丸と代表の座を争った末にビクトリーズのメンバーになる。こちらは男固定。 使用マシンは任意に購入して好きな物を使える。ビクトリーズの(過去も含めた)全マシンを使えるだけでなく、ライバルの他チームのマシン、劇場版のガンブラスターXTOもある。逆に言うとオリジナルマシンは無い。 ミニ四駆ゲーム史上唯一のバトルレースに手を染める主人公としてもある意味有名(*1)。 なお大会は相変わらず5人チーム戦であるため、試合毎に6人中誰か1人がローテーションで休む。主人公が休む回もある。 SFC「POWER WGP2」では、主人公がビクトリーズの五人であり、「オリジナルキャラの6人目」は登場しない。 しかし次郎丸と黒沢太がそれぞれのマシンをグランプリマシン化するイベントがあり、彼らが六人目に一番近いと思われる(特に黒沢に関してはメンバー入れ替えが示唆される模擬戦もある。実際に入れ替わることはないが)。 使用マシンは次郎丸が次郎丸スペシャルスペシャルスペシャルスペシャルスペシャルGP、黒沢がブラックセイバーGP。 原作 サイクロンマグナム スピンコブラ≧ハリケーンソニック≧ネオトライダガー プロトセイバーEVO アニメ サイクロンマグナム≧ハリケーンソニック≧ネオトライダガー プロトセイバーEVO スピンコブラ(苦笑) くらいの差がある。原作どころかアニメ無印でもパッとしなかったプロトセイバーが何故急に格上げになったのが謎である。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作は尺が全然足りないから全体的にパッとしねえ -- 名無しさん (2014-06-29 20 41 33) ハリケンジャー「TRFビクトリーガジェット!!」 -- 名無しさん (2014-12-06 01 12 35) TRFはTsutiya Racing Factoryの略だぞ。Tamiyaちゃうで。WGPの2話見れ -- 名無しさん (2014-12-07 08 46 27) 「デビュー戦で勝った後は、次のレースでやられ役になる」マシンが多い原作の中で、サイクロンマグナムは最後まで弱体化しなかった珍しいマシンだった。 -- 名無しさん (2015-02-19 19 07 48) TRFは「Tamiya Racing Factory」ここアニヲタwikiなら「土屋レーシングファクトリー」じゃないか? -- 名無しさん (2015-02-24 06 31 22) ここでもメンバーに文句をいう人がいるのか…いや、どこにでもいるのか。マシン特性を考えると、まあマグナムとトライダガーがややかぶりだが、ブラックセイバーはなぁ…いや、嫌いじゃないどころか好きなんだけどさ -- 名無しさん (2015-02-24 11 26 20) 原作だとJって味方になってからは大神軍団との対決だと土屋博士の助手扱いだったからなんでメンバーに?って感じだったな、まぁそこで黒沢が出てきたら余計なんでだよ!になるけど -- 名無しさん (2015-09-14 17 26 03) そう言えば、WGPって「選手枠は必ず5人固定(補欠等の6人目以降はダメ)」ってルールだったっけ?ゲームだと一応6人目の枠もあったみたいだけど・・・。 -- 名無しさん (2018-05-04 19 40 04) アニメだとSGJCで4ポイント取った黒沢くんを差し置いて1ポイントも取れなかったJくんが入ってる謎……そして作中で執拗以上に他国から貶される必要性はあったのかどうか…… -- 名無しさん (2018-05-04 20 04 21) 名前 コメント
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M-213 ビクトリーム 石版魔物 5000 《ハァアア》このカードを捨て札にする→相手のMPを2へらす。そうしたら、自分のMPを2ふやす。 パートナー=モヒカン・エース Vの体勢でかぶりつけ!! ベリーメロン!! BoT このカードを捨て札にすればMP枯渇にも使える。 汎用性の高いカードだ。 遠藤喜一郎《切り絵名人》と同等のMP奪取を「魔物の効果」によって行える。 魔物カードなので魔本構築時に合計8枚までの制限を受ける一方、ゲーム中にE-061 アーイル・ビー・バーック!!やゾフィス《手駒》等による再利用に対応する。 パートナーと違って簡単には除去されないといった違いもあるので、特徴もその特徴を武器にコントロール系の魔本で役立てたい。 魔物としてはビクトリームではあるものの、「このカードを捨て札にする→」効果の都合上、ビクトリームとして活躍させるのは難しい。 あくまでも「魔物の効果」を目的に使うべきだろう。 旧ルールにおけるテキストは以下の通り。 [ハァアア]このカードを捨て札にする→相手のMPを2へらし、自分のMPを2ふやす。 遠藤喜一郎《切り絵名人》や細川《強盗》と同じで、相手のMPが減らせたかにかかわらず、自分のMPを増やす事ができた。 (このカードの新テキストはそれらの新テキストと違って「へらした数と同じ数」とは書いていないものの、MPを減らせなければ「そうしたら」の前提条件が満たされないため、MPを増やせない) 収録パック BATTLE OF THOUSANDS タグ:5000 MP枯渇 ビクトリーム 石版魔物 自分のMPを〇増やす
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「XGEATS VICTORY」 【名前】 クロスギーツビクトリー 【読み方】 くろすぎーつびくとりー 【登場作品】 映画 仮面ライダーギーツ 4人のエースと黒狐 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーXギーツ 【詳細】 仮面ライダーXギーツの必殺技。 デザイアドライバーに装着されるXギーツバックルのスロットルレバーを2回動かし発動。 「ダークネスブーストタイム」を発動し、背中のマントが10本の尾に変化。 ジャマト世界樹と一体化し、世界を滅亡させる程の凄まじい威力を持った攻撃を行う。 技の発動で、ギーツのいた世界は一瞬で荒廃してしまった。 【余談】 ギーツⅨのブーストナインビクトリーと同種の技と思われるが詳細は不明。 ギーツⅨはキック技だったが、クロスギーツビクトリーは他にもエネルギーを取り込んだ上で放つ全方位への破壊技となっている。
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ウルトラマンビクトリー (属性:土、炎、光、雷) 備考 地底世界に住む民「ビクトリアン」の伝説に伝わる戦士。 有史以前の古代に、莫大な力を持つ「ビクトリウム鉱石」を巡って争いが起きた時、 宇宙から飛来し、その争いを収め、更にその争いの折、暴走してしまった星獣シェパードンを鎮めたともされている。 チブル星人エクセラーの地底世界への侵攻に際し、ビクトリアンの青年ショウが、女王キサラから伝説のアイテム、「ビクトリーランサー」を 事態打開のために託され、ウルトライブする。 最大の特徴は、撃退した後に入手した怪獣のスパークドールズをビクトリーランサーでリード=「ウルトランス」することで、 その怪獣の能力を、武器として右腕に変化し、使用することが出来る。 TV最新作「ウルトラマンギンガS」から、もう一人の主人公、ウルトラマンビクトリーが登場。 特徴であったウルトランスも攻撃手段として、通常、必殺技ともに再現されており、 「EXレッドキングナックル」、「エレキングテイル」の二つが採用されている。今後のカード展開で、残ったウルトランスやその他の技、武器等も収録されると思われる。 ラッシュコマンドはレベル4のビクトリウムスラッシュが複雑…と思われがちだが、『V』の字を描くパターン、という事を覚えていれば、難易度は高くない。 レベル2、3共にモーションが短く、非常に有用。他のウルトラ戦士だと、ガードが間に合わないであろうタイミングで、攻撃終了→ガードが成功することもちらほら。 カード性能は、レアリティに対してアタックが高め、その反動で他がやや低めとなる傾向がある。所謂、攻めは強いが守りは弱いタイプ。チームメイトでしっかり補強してやろう。 仲間である、ギンガ、ギンガストリウム、敵であるエクセラーとの原作再現ボーナスが非常に強力。特に、エクセラーとは属性も同じ、土と炎、雷の3種類があるので、枠も決めやすい。 慣れないうちにチーム編成に迷ったら、まずこの二枚を組ませ、その後に三枚目を…、と考えるのがいいだろう。 尚、最新ヒーローゆえに、原作ボーナスの対象が上記の三名に加えタロウしかいない。タイリョク強化に重点を置くと、どうしても候補が限られてしまうのが厳しい。 U4弾から複数のウルトラ戦士とのボーナスが増えたことで、選出の幅が広がった。 CVはTVシリーズでショウ役の宇治清高氏。 TV本編では今のところ、ウルトランスの攻撃名は叫ばないので、彼の声で技名が聞けるのは、(今のところ)このゲームだけ! 「かけがえのない仲間のため、その命を守るため、俺は戦う!」 カードリスト ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-004 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:土 アタック:1700 ガード:800 タイリョク:1000 復活コスト:3900 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ビクトリウムスラッシュ(ビクトリーの脚部からのキックでスラッシュ光線を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ビクトリウムシュート(ウルトラマンビクトリーの必殺光線を発射する!) テキスト:全身に施されたV字型のクリスタルが特徴的なウルトラ戦士。神秘の結晶ビクトリウム喪失の危機を前にその姿を再び現した。 備考:ウルトラヒーローの中では最強のアタック1700を誇る超攻撃型で、これは土属性最強であった3-057 七星剣 ノダチザムシャーと同じ。 単独で発動する七星剣ボーナスや攻撃特化ステータス上昇を考えると、さすがにノダチザムシャーには及ばないものの、その高い攻撃力はやはり驚異的。ウルトラレベルをMAXにすればその破壊力を実感できるだろう。 攻撃特化ということで、GRにしてはガードは低め。それらを踏まえたステータス補強係や、回復係を選んでやろう。 カード№:U1-005 レアリティ:レア ☆☆ 属性:土 アタック:1500 ガード:800 タイリョク:700 復活コスト:3400 ソウルナンバー:1 コウゲキ:EXレッドキングナックル(右腕に出現させたEXレッドキングナックルの怪力で攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:EXレッドキングナックル(マグマショック)(EXレッドキングナックルを地面に叩きつけ、その衝撃波で攻撃する!) テキスト:「ビクトリーランサー」を使い、スパークドールズとなった怪獣の力を右腕に出現させて武器とする「ウルトランス」という特殊能力を持つ。 備考:レアリティに対しての攻撃力は凄まじいが、GRに比べてタイリョクが激減している。トクギも異なるので、チーム編成と相談しよう。 カード№:U1-006 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:800 復活コスト:3100 ソウルナンバー:4 コウゲキ:エレキングテイル(右腕に出現させたエレキングテイルで敵を攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:EXレッドキングナックル(マグマショック)(EXレッドキングナックルを地面に叩きつけ、その衝撃波で攻撃する!) テキスト:神秘のアイテム「ビクトリーランサー」を託された選ばれし者がウルトライブする新たなウルトラ戦士。 備考: カード№:U1-052 レアリティ:CP 属性:光 アタック:1500 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:EXレッドキングナックル(右腕に出現させたEXレッドキングナックルの怪力で攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ビクトリウムシュート(ウルトラマンビクトリーの必殺光線を発射する!) テキスト:腕部から放つビクトリウムシュートや脚部から放つビクトリウムスラッシュといった光線技に加え「ウルトランス」という未知の能力を持つ。 備考:U2弾時点ではGRダイナと並び光属性アタック最強の1500。3値の総合ステータス自体はGRダイナに分があるが、こちらはチームボーナスの多さに分がある。 ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-024 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:1000 復活コスト:3500 ソウルナンバー:4 コウゲキ:EXレッドキングナックル(右腕に出現させたEXレッドキングナックルの怪力で攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ビクトリウムシュート(ウルトラマンビクトリーの必殺光線を発射する!) テキスト:頭部、腕、足のV字型のクリスタルから、様々なV字状の光線を発射する。右腕から放つビクトリウムシュートが必殺技である。 備考:アタックは低下したものの、U1-052を大きく超えるタイリョクを持つ。 アタックとガードは、ウルトラレベル上昇による補強可能という点を考えると、安定性ではこちらに軍配が上がる。後は自身のプレイングとの相性次第であろうか。 カード№:U2-025 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:900 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:エレキングテイル(右腕に出現させたエレキングテイルで敵を攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:EXレッドキングナックル(マグマショック)(EXレッドキングナックルを地面に叩きつけ、その衝撃波で攻撃する!) テキスト:地底人ビクトリアンの間で伝承されてきた戦士。ギンガと同じく、通常はビクトリーランサー内にスパークドールズとして宿る。 備考: ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-011 レアリティ:レア ☆☆ 属性:土 アタック:1400 ガード:600 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:EXレッドキングナックル(右腕に出現させたEXレッドキングナックルの怪力で攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ビクトリウムシュート(ウルトラマンビクトリーの必殺光線を発射する!) テキスト:「ウルトランス」で発動する怪獣の能力により、接近戦、狙撃、電撃攻撃など、ビクトリーの戦術は無限大となっている。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-029 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:土 アタック:1500 ガード:600 タイリョク:1000 復活コスト:3500 ソウルナンバー:2 コウゲキ:EXレッドキングナックル(右腕に出現させたEXレッドキングナックルの怪力で攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ビクトリウムシュート(ウルトラマンビクトリーの必殺光線を発射する!) テキスト:高次元エネルギーの結晶体ビクトリウムを守る使命を担う。ビクトリウムシュートやビクトリウムバーンなど、数々の光線技を放って戦う。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-020 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:光 アタック:1600 ガード:1000 タイリョク:900 復活コスト:3900 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ビクトリウムスラッシュ(ビクトリーの脚部からのキックでスラッシュ光線を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:EXレッドキングナックル(マグマショック)(EXレッドキングナックルを地面に叩きつけ、その衝撃波で攻撃する!) テキスト:全身に施されたV字型のクリスタルが特徴的なウルトラ戦士。神秘の結晶ビクトリウム喪失の危機を前にその姿を再び現した。 備考:光属性となり再度ギャラクシーレアカードとなったビクトリー。№U1-004(土)とはトクギも異なるので主力として起用する場合はそのまま差し替えるのではなく編成も一考しなおす必要がある。 特にタイリョクが№U1-004よりも低めなのでその短所を補えるようにしたい。 オススメはギンガと発動する『デュエルエフェクト』(タイリョク+120、etc)と回復トクギ統一で発動する『ヒーラーズ』(タイリョク+180)。 ギンガはタイリョクとトクギを両立しつつ光属性の一貫性を維持したいので現時点でベストなのは№U2-020 R。もう一方は敵怪獣の属性相性を想定しつつトクギが回復タイプの星人ハンターにしてやろう。 光属性のウルトラヒーローで統一してやる方法もあるが、序盤でショップアイテムのチャージドリンクを使用すると効果が分散してしまいレベルが思うように上がらない。よって三枚ともウルトラヒーローに統一するのはオススメしにくい。 必殺技が出の早いEXレッドキングナックル(マグマショック)に変更されたのは目立たないが利点である。 プロモーションカード カード№:P-070 レアリティ:無し 属性:光 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3200 ソウルナンバー:5 コウゲキ:エレキングテイル(右腕に出現させたエレキングテイルで敵を攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:EXレッドキングナックル(マグマショック)(EXレッドキングナックルを地面に叩きつけ、その衝撃波で攻撃する!) テキスト:「ウルトランス」を使いこなし自信に溢れる堂々とした戦いぶりには、その名に恥じぬ勝利を確信させるものがある。 備考:ウルトラマンフェスティバル2014 第二部(2014/8/12(火)~2014/8/31(日))にて配布 カード№:P-073 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3200 ソウルナンバー:2 コウゲキ:エレキングテイル(右腕に出現させたエレキングテイルで敵を攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ビクトリウムシュート(ウルトラマンビクトリーの必殺光線を発射する!) テキスト:時には巨大な拳を、時には音速の鞭を。右腕に怪獣の能力を出現させ、強大な力で敵を迎え撃つ。 備考:てれびくん2014年9月号の付録 雑誌付録の入手しやすいプロモーションなので、能力は低め…などと侮るなかれ。 雷属性で回復持ち、『てれびくんハンターズ』ボーナス持ちという稀有な能力持ち。 U1-001ギンガストリウムか、U1-003ギンガストリウムと、U1-014ウルトラマンタロウと組み合わせた場合、 『双璧の勇者』『チームギンガS』『ストリウムパワーズ』『ウルトラヒーローズ』『ヒーラーズ』『てれびくんハンターズ』+デフォルトの合計7つ、 ガネー還元率はなんと、+100%(つまり普段の2倍)という破格のボーナスをもった雷属性統一チームを結成できる。 序盤の能力は、思い切ってカネゴンからレベルアップアイテム『チャージドリンク』を購入し、即座に使用→序盤からガンガン攻める、 「でっかく(ガネーを)使って、もっとでっかく(プラズマソウルを)稼ぐ」という戦法が可能。 赤字にならないよう、他プレイヤーと自身の実力と相談してやってみよう。 ウルトラッシュ レベル4 『ビクトリウムスラッシュ』 ● ● ● ● ● レベル3 『EXレッドキングナックル』 ● ● ● ● ○ レベル2 『エレキングテイル』 ● ● ● ○ ○
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RS-382 ビクトリーロボ 種類:Lユニット カテゴリ:ET BP:12000 SP:1 必要パワー:7+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―レッドラダー+ブルースローワー+グリーンホバー+イエローアーマー+ピンクエイダー 【人の命は地球の未来】 これはストライクするとき、このターン中に自軍捨札から手札に加えたSユニットのカード1枚につき「SP+1」される。 対応FAQ 公式回答 Q 自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」「XG3-006[RS] ビクトリーウォーカー」の3体があるとき、それらを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュする事はできますか? A はい、できます。 公式回答 Q 自軍バトルフェイズ中、自軍エリアに「RS-382 ビクトリーロボ」と「XG2-041 スーパーシンケンイエロー」があり、敵軍バトルエリアにBP2000以上のユニットがあります。(1)「XG2-041 スーパーシンケンイエロー」をバトルエリアの1番目に出し、【真・土煙の舞い】を発動。(2)「XG2-041 スーパーシンケンイエロー」を敵軍ユニットにアタックさせ、故意にバトルで敗北させる。(3)撃破されて捨て札となった「XG2-042 スーパーシンケンイエロー」を【真・土煙??を【真・土煙の舞い】の効果で再度ラッシュ。この(1)~(3)を繰り返す事により、「RS-382 ビクトリーロボ」は【人の命は地球の未来】によりSP+1の効果を繰り返し得ることができますか? A はい、できます。
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とどめの一撃は、別作品のキャラクターを呼んだ場合 とどめのポイント自体がゼロになる様子。 -- 名無しさん (2010-02-05 17 26 23) ↑ 2章だけ、とどめの一撃は、別作品のキャラクターを呼んだ場合 とどめのポイント自体がゼロにならない。 -- 名無しさん (2010-02-05 19 57 17) EXテンパイで、竜王も…バトマス(奇跡wws剣・勇盾・忍服・ナイトリッチ ドラゴンキッズ)で難なくEXランク取得出来ました。spは1ターン目で、3ターン目つばぜり。攻撃は青オンリー。 -- (名無しさん) 2010-02-17 12 33 54 所持SPが「秘剣ドラゴン斬り」だけだったら、どう頑張っても175点までしか取れないよなぁ。 -- (名無しさん) 2010-03-06 18 45 44 「とどめの一撃を放つ」のところは勇者終結でもいいんだよね -- (名無しさん) 2010-03-06 20 06 35 レジェクエ1第1章以外に強い -- (ファジー) 2010-03-26 18 06 16 Sでクリアするだけなら180ポイントでおk。 -- (レオ) 2010-03-27 23 19 09 魔王戦から始めるにするとポイントはどうなりますか?加算されるのでしょうか? -- (伝説の勇者 カンタダ) 2010-03-28 21 44 25 魔王戦からはじめるとポイントは加算されずランクは出ません -- (名無しさん) 2010-03-29 10 47 18 お勧めチームはドラゴンキラーで武闘家になり仲間はきりさきピエロとアームライオンがいいでしょう 装備は特に何でもいいのですが危ない時に先制できるように不思議なボレロなどがいいと思います 身の守りを高めてもいいでしょう 盾は物理ガードの勇者の盾や青銅の盾でいいでしょう もしあれば天空の盾もいいでしょう 技は青赤青の順でデイン・龍滅拳・百獣拳がいいでしょう(人間体)竜王はアームライオンが火炎の息のほうがいいと思います -- (バトルエックス) 2010-03-29 11 00 52 ドラゴンキッズやアームライオンがいい -- (百獣王) 2010-03-31 10 45 23 ガラ(竜王の本名)戦から魔法使いで始めるならリッチとピエロとマジカルメイスで楽勝かも??皆さんはどう思いますか? -- (レクサール) 2010-04-02 00 35 14 ↑魔法使いのレベルにもよるが -- (名無しさん) 2010-04-02 00 36 49 マジカルメイスは強いけど外れやすいよ、それに高レベルでいかないと間違いなく倒されます守備の低さも問題かな。 -- (名無しさん) 2010-04-05 12 43 44 昨日、人間体の竜王につばぜりあいに負けました。とどめの一撃をうってくる前のターンにダースドラゴンのアサルトクロウ、人間体の竜王のつえで痛恨の一撃をくらいました。ガードしてくれ、伝説の勇者。 -- (クズ) 2010-04-09 18 04 15 伝説の勇者は人間体につばぜり合いに勝てれば勝率は高いと思います。余談ですが、つめたくかがやくいきで1200程度のダメージをくらいます。 -- (クズ) 2010-04-09 18 06 57 4章、8章以外はとどめはV字カッター以外でもいい -- (名無しさん) 2010-04-10 00 27 53 オススメ アイテム ドラゴンキラーとドラゴンローブとドラゴンシールド -- (キングロト) 2010-04-10 17 43 18 いい忘れましたが7章 8章のことです -- (キングロト) 2010-04-10 17 44 24 以外とキラーマシンならいいかも武闘家とならなおいい -- (百獣王) 2010-04-10 19 53 02 7章戦士で勝てない…みんな連れのモンスター何? -- (モンバト初心者) 2010-04-13 21 38 24 私はバトマスでドラゴンキラーUWS・竜神のよろい・ドラゴンシールド -- (名無しさん) 2010-04-14 18 58 57 ↑あとモンスターは ナイトリッチとアルミラージです。相性ありでアルミラージの1000万ボルトで竜王人間体に437とかいきましたよwww -- (名無しさん) 2010-04-14 19 01 27 おれはボスとロールとデンタザウルスでボストロールの痛恨連発で勝てましたw -- (名無しさん) 2010-04-14 20 44 28 ただいまレベル上げで武道家Lv22ドラゴンキラーと武道着とドラゴンシールドお供はデンタザウルスとメタルハンターデンタのためるをうまく使うと真の竜王も倒せます。(5回倒してます。) -- (くろちゃん) 2010-04-14 23 42 16 SPドラゴン斬りとドラゴンキラーがあれば倒すことは比較的簡単です。Srannku -- (くろちゃん) 2010-04-15 23 31 21 魔法使いLv27みかわしのふく、りりょくのつえ -- (くろちゃん) 2010-04-15 23 48 02 魔法使いでみかわしのふく、りりょくのつえ、聖女のたてお供はナイトリッチとメイジキメラで真竜王撃破。つばぜりあい勝利とみかわし効果でくいちぎるを回避し、けっこうぎりですけど。 -- (くろちゃん) 2010-04-16 00 03 46 竜王人間体につばせりあいで勝ってもダースとキース -- (お鍋の杖) 2010-04-16 17 33 36 今思ったが、2章の野労、能力うpしてるとはいえ、ギガントドラゴン -- (名無し) 2010-04-17 00 08 46 1章から4章まで魔法使い、だいまどうゴーストきとうし、からチョイスして勇者の盾、まどうしの杖、攻撃は100%ヒットの呪文を中心に、みかわしの服とモンスターで回避率アップ5章6章はだいまどうメイジキメラに変更。攻撃はやはり呪文中心に。攻略のとおりとどめの一撃を2,4,6章で放てるようゆうきをためる。7,8章は勇者が使える方はシールド小僧をメンバーに入れてホイミをまぜて戦います。メイジキメラのデインが加わるとかなり楽に戦えるかと、つばぜり合いは気合と根性で。自分は早めに第2ターンで -- (くろちゃん) 2010-04-17 21 48 42 7,8章戦士で行くならグレートアックス、王者の剣、プラチナソード、天空の剣から 光のよろい 盾はドラゴンシールド、勇者の盾から お供はHP重視のナイトリッチ、ダッシュランで行けると思います。 -- (くろちゃん) 2010-04-17 22 24 16 レジェンドクエストをSランク以上でクリアーするならドラゴンキラーは威力が強すぎて7章でとどめの一撃を放つのが難しいです。SPカード、つばぜりあい、勇気をためてのとどめの一撃が加点要素ですから。クリアー後のレベルアップはドラゴンキラーのほうが倒しやすいです。 -- (DQMBだいすき) 2010-04-18 22 12 24 20Lv以上でもクリアは、かんたんですよ。 -- (DQマスター) 2010-04-23 17 44 50 ドラ切り ドラキラー 氷光でとどめなしで倒せた -- (名無しさん) 2010-04-23 18 43 56 戦士99、ナイトリッチ、メタルハンターでSランク楽勝!! -- (タクマ) 2010-04-27 22 00 32 ドラゴンキラー・ドラゴンシールド・ぶとうぎ・はぐれメタル・デンタザウルス・レベル1でもいけます -- (sp) 2010-04-29 13 36 32 今更ですが、6章、SPロトの紋章+とどめ勇者集結で15点でした。SPは何でも良いみたいですが、とどめはVカッターじゃないと加点されない模様 -- (名無しさん) 2010-05-14 22 17 12 僧侶の祝福、おおきづち、いばらドラゴン、 -- (名無しさん) 2010-06-14 16 42 53 道場するだけならバトマス(ドラゴンキラーセット装備)ドラゴンキッズ、メタルハンターでつばぜりあいなしで勝率100%、人間体の1ターン目闇のいざないを喰らうかどうかが重要。 -- (あん) 2010-06-20 13 25 13 伝説の勇者でギリギリランクSとれた。 -- (ゴンドラキラー) 2010-07-22 06 19 04 魔王戦から始めるで真竜王に負けたら、セーブ時に、データが壊れかけていますと表示された。どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-25 15 58 47 これとⅤのレジェクエは1回の試合で2体以上同じ魔物が出る章がない -- (はぐメタ) 2010-07-30 04 19 30 ビクトリーのレジェンドクエストをやってみたけど思っていたよりかなり難しい・・・ -- (エド) 2010-08-20 16 24 25 ビクトリーのレジェンドクエスト1の悪魔の騎士には王女の愛(2ターン効果継続?)でボーナスポイントがつきます。(ボーナスがつかない場合は18点です。) -- (テリス) 2010-08-20 21 40 35 ビクトリーの7章はWインパクトでも満点取れました -- (名無しさん) 2010-08-21 15 07 28 (ビクトリー版)もしかしたらEXはまた自己満足の世界かもしれないが、200点でSランク、EXを目指せ、と言われた。EX取るにはどうしたらいいのだろう? -- (ケンシン) 2010-08-23 09 17 58 ↑負けてコンティニューしないこと。リセットはしても良い。 -- (名無しさん) 2010-08-23 09 52 56
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Go! Go! Go! For it! Let s Go! Let s Go! Blue Wave! Go! Go! Go! For it! Let s Go! Let s Go! Blue Wave! みはるかす神戸 海あおき街に 勝利の旗を運ぶもの その名はブルーウェーブ 戦いの時だ 恐れずに進め 誇り高きつわものよ われらがブルーウェーブ あらしの海を きりさく 蒼いイナズマ 不屈の闘志は胸に 燃えているか Go! Let s Go! Go! Go! Go! For it! Let s Go! Let s Go! Blue Wave! 栄光の虹が いま空を渡る 勝利の旗をかざすもの その名はブルーウェーブ さえぎるものは けちらせ 蒼いイナズマ 勝利の歌はやつらに きかせはしない Go! Let s Go! みはるかす神戸 海あおき街に 勝利の旗を運ぶもの その名はブルーウェーブ 戦いの時だ 歴戦の勇者 勝利の旗をかざすもの その名は ブルーウェーブ 2004年まではビクトリーマーチがラッキー7に流されていた。応援団がダンスを踊ったりもしていた。
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マックスビクトリーロボ 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:17000 SP:1 必要パワー:7+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト 合体―ビクトリーロボ(またはレッドラダー+ブルースローワー+グリーンホバー+イエローアーマー+ピンクエイダー)+ライナーボーイ(またはマックスライナー) ※ブラスト 【マックスノバ】このユニットは、自軍捨札6枚につき「SP+1」される。 フレーバーテキスト 爆発を吸収してエネルギーに変える。つまりピンチが俺達を強くするんだ。 イラストレーター:宮崎良平 レアリティ:レア 作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック カード評価 自軍捨札によりSPが上昇するため超電子頭脳などで捨札を上手く肥やしていけばゲームエンド級のSPを得られる。 ブラストを持つためファイブテクターやフルブラスト・アクションなどでダメージを調整してラッシュすれば一発逆転も狙える。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 ジョイントコンビネーション一覧 (素材ユニット) ビクトリーロボレッドラダー グリーンホバー ビクトリーウォーカーブルースローワー イエローアーマー ピンクエイダー ライナーボーイ or マックスライナー コメント 何か合体元のビクトリーロボとは偉い間逆の効果になったな。捨て札はファイテクで増やしますか? -- 名無しさん (2009-12-19 05 07 46) ドンホラーと言ってみる。 -- 名無しさん (2009-12-19 08 24 35) ドローソースがあれば狼鬼とかあるんだけど、緑黒だとな… -- 名無しさん (2009-12-19 08 52 59) 素直に緑黄にして、ガンマジンのドロー、カウンターを使いまくる戦法とるとか。 -- 名無しさん (2009-12-19 09 02 02) ヴォッファでも使ってン・マ様呼んでみるのはどうだろう。100枚デッキで一撃必殺も夢じゃない…って、こいつ出すのが一苦労だが。 -- 名無しさん (2009-12-19 09 43 47) ↑ヴォッファの効果の対象はDAのLユニットなので、XLユニットのン・マは対象に取れません。 -- 名無しさん (2009-12-19 13 01 55) じゃあキングダークだな。とりあえずSPプラス1 -- 名無しさん (2009-12-19 13 04 39) ブラストを持っていることを最大限生かすとするなら、やはりファイブテクターでSユニットを消費しながら捨て札を肥やす方法か -- 名無しさん (2009-12-19 13 07 46) 元素材のビクトリーロボはスモーキーとキリンで呼べるから合体は割と楽そう -- 名無しさん (2009-12-19 14 37 06) 捨て札肥やしはキバーラ、ゼロノスAF、ドンホラー、ボウケンブラックくらいかな -- 名無しさん (2009-12-19 14 50 41) オメトロでコマンド埋めてゴーライナーで全入れ替えしてスーパーフォーメーションで出すだけでも+2ですな -- 名無しさん (2009-12-19 14 59 35) ファイブテクターでダメージ調整して捨て札を増やしてブラストからのSP2か3と考えれば使えなくはないと思うが -- 名無しさん (2009-12-19 16 50 20) 緑青車両で超電子頭脳はどうだろう、ホバー以外アーマーで出せるし。 -- 名無しさん (2009-12-19 21 05 59) SP3にするのに捨て札12枚ってのは結構きつくない?そこまでして出すのなら、もっと軽いストライカーで勝負したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2009-12-29 15 28 21) ↑普通に出せば最低4枚は捨札になってるはずだから、1回ボウケンブラックの効果発動して捨札計6枚(SP2)。そう考えれば十分狙える。 -- 名無しさん (2009-12-29 15 44 17) 意識するのに越したことはないが、何の意識もしなくてもブラストで出せるころにはそれなりに捨て札溜まっているだろうし、お守りで握っておいても悪くないな。 -- 名無しさん (2009-12-29 16 16 01) コマンドにライナーボーイとビクトリーロボ置いて、スーパーフォーメーションでこれ出せるかな? -- 名無しさん (2010-08-17 17 55 50) ↑その場合は合体パーツが2体とカウントされるので出せません。 -- 名無しさん (2010-08-17 18 07 00) メガシルバーで出して、キューソウルでよくね -- 名無しさん (2010-08-18 01 47 32) ブラストで出して、ン・マ様とか -- 名無しさん (2010-08-18 13 37 31) 名前 コメント